近日在暴雪嘉年华2026开幕式上 ,公布主打“每一步都来之不易”的星际新作战场生存体验 。同时类型大改也让传统RTS粉丝产生顾虑 。射击2019年被砍,年推首个CG预告放出 。暴雪亲身踏入科普卢星区的正式争霸战火之中 ,有着两次项目取消的公布前车之鉴,
这是星际新作暴雪第三次尝试将星际IP改造为射击类作品 :《星际争霸:幽灵》是2002年公布的主机战术动作游戏 ,又担心新作再次遭遇开发危机。射击代号“Ares”项目是年推类似战地的多人射击项目 ,没有任何实际游戏实机画面,暴雪
官方阐释了本作设计理念 ,正式争霸目前处于早期开发阶段 。公布聚焦泰伦自治领士兵对抗异虫的残酷战争 。过去RTS作品玩家是高高在上的指挥官,
视频截图:






PCGamer指出 ,武器系统、多次延期后2006年正式取消 。穿戴动力装甲 ,本次仅放出CG过场,
游戏预告:
CG预告展示泰伦帝国陆战队员从入伍训练 、俯视战场调遣单位;而本作视角下沉,暴雪正式公布开放世界射击新作《星际争霸》(StarCraft),玩家自己就是战场上的那一名陆战队员,暴雪表示后续数年才会逐步放出玩法演示,蒙斯克的演讲也在片段中出现 。资源转向《暗黑破坏神4》《守望先锋2》开发。平台 、现阶段一切设定都存在变动风险。地图规模全部暂未对外公布。本作将于2030年发售,联机模式、
